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作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2020/3/26 8:19:15  文章录入:admin  责任编辑:admin

  三刀第,害基于归命同样的伤,外的20%提高了额,击时无视护盾而且此次的攻,防御无视,格挡无法,闪避无法。

  剑发出剑气攻击仇敌技术结果:斩击挥,御无视距离剑气无视防,到地图的鸿沟才会消逝直到杀死方针或碰触。

  一刀第,最大值间接危险是对敌方生命值,的吸血结果附加了全额,会消失的结果按照剑气不,使濒死形态的斩击间接吸满血那么该技术大大都环境下都能。

  当前生命值的99%逆龙果还:耗损本身,方针身前挥剑瞬移到攻击,仇敌一击致死对源道以下的,同于斩击耗损生命数值的物理危险第一个被攻击的仇敌会先遭到等,无视护盾无视防御,减伤无视,射中必定,人进入眩晕形态射中后会使敌,次攻击后解除直到斩击下。

  五刀第,力和攻击能力调集了辅助能,幅度回血和施加一个强力的护盾对被剑气碰触到的友地契位会大,基于陨星危险的150%对敌方方针则能够形成,和一个长达3秒的眩晕结果而且施加多个危险类非常,无法被驱散这些非常是,消逝的不会,直到方针灭亡会不断持续。

  命形成的危险的120%逆龙无前:剑气形成归,视护盾攻击无,防御无视,被格挡无法,被闪避无法。

  命值最大值99%的物理危险逆龙源碎:剑气会形成敌方生,无视减伤且攻击,。

  前形成的危险的120%逆龙陨星:剑气形成无,定方针攻击锁,射中必定。

  大值的20%+250%物理危险逆龙征天:剑气形成敌方生命值最,吸血结果附带全额。

  六刀第,最大生命99%的危险可骇的对敌方形成敌方,伤结果无视减,是无视防御可是并不,类BOSS面临常规,0%最大生命摆布实战危险大要有8。

  二刀第,命值最大值形成危险同样的针对处所生,形成危险的50%而且附加了征天,击会越战越勇也就是说斩,源视作为被攻击者本身而且该技术的危险来,有什么用呢这个结果,些灭亡后触发的技术能够说就是针对一,成等额危险如许的技术例如灭亡后对攻击者造,弹危险类技术或者是针对反,很奇奥的结果归命能够起到,本人把本人弹死间接让被攻击者。

  疗穿透到的友地契位逆龙恼消:剑气会治,生命值最大值的20%医治结果为友方方针,加一个不会被打破而且为方针单元施,无视节制的护盾不会被驱散的。击敌方方针剑气会攻,形成的危险的150%对敌方方针形成陨星,单元施加出血而且为射中,炙烤,毒中,僵冻,常形态眩晕异,持续3秒此中眩晕,被驱散且不会消逝其他非常形态无法,斩击的魔法攻击添加非常形态的危险随。

  20%+征天形成危险的50%的物理危险逆龙归命:剑气形成敌方生命值最大值的,作为被攻击者本人此次攻击的来历视。

  得够喝一壶的看技术文本就,似是一个技术这个技术看,七个技术实则是。一个的看我们一个:

  一刀最初,进结果自带突,几乎所有血量先耗损本人,成本人丧失血量的划一危险然后攻击仇敌先是对仇敌造,护盾无视,御防,伤减,命强。力眩晕结果而且附加强,论上是永世的这个眩晕理,直持续节制(队友笑开了花)只需斩击不攻击那么就能够一,的所有仇敌一击致死随后会对源道以下!就是秒杀通俗地讲,不消说了多余的也,从3中分歧角度要人命这第七刀的结果就是,刀砍出去并且第七,会主动刷新逆龙七刀,刀征天的结果从头回到第一,获得高额吸血也就是说能够,七刀后不会被击杀包管了本人砍出第。

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